REGRAS DO SERVIDOR (IMPORTANTE LER)
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REGRAS DO SERVIDOR (IMPORTANTE LER)
Regras gerais e punições
1. DriveBy(DB);
1.1. 30 minutos no carandiru.
1.2. É decisão de vítima caracterizar o DriveBy , sendo Intencional, Acidental
ou Bug,Onde apenas atos intencionais receberão punições.
1.3. Caso a vítima relatar o DB como “Intencional”,e for descoberto o
contrário,a vítima será presa por 1 hora de carandiru.
2. DeathMatch(DM);
2.1. 30 Minutos DE carandiru;
2.2. Não se caracteriza DM, SE houver algum motivo para fazer o assassinato.
2.3. Motivos para dm: Agressão, roubo de carro.
2.4. Caso você mate algum por causa de alguma dessas coisas, precisa TIRAR SS do ato para mostrar ao ADM e provar que você matou com MOTIVO.
2.5. Sem provas é Carandiru.
3. Ato ANT-RP;
3.1. 2 horas no carandiru.
3.2 Ato ANT-RP, é algum ato, que não teria como ser feito se fosse na vida
real.
3.3 BunnyHope , Stunt ,Fast Reload,Mal uso dos chat's OCC, jogar carro na água para respawnar e etc.
OBS: Pessoas na contra-mão recebem su de TH(Tentativa de Homicidio) e
TDS(Tentativa de Suicidio).
3.4 Spray só pode ser utilizado para apartar brigas de soco. O uso nas demais
situações acarreta em punição. (3.1).
4. Relogar ou ficar de ESC para não ser preso;
4.1. Se você se entregar não há punição e será preso pelo tempo normal que a
policia iria prender(Não importa se for Problema de Conexão ou Vontade
Própria.).
4.1. Caso contrário, 1 hora no carandiru.
5. Relogar ou ficar de ESC para não ser assaltado;
5.1. Caso devolver o dobro de dinheiro que tinha na mão para o assaltante, não
há punição(Não importa se for Problema de Conexão ou Vontade
Própria.).
5.2. Caso contrário 1 hora no carandiru.
6. Relogar ou ficar de ESC para não ser sequestrado;
6.1. Se voce se entregar assim que logar , não importa se for Problema de
Conexão ou Vontade Própria, não há punição.
6.2. Caso contrário 1 hora no carandiru.
7. Relogar ou ficar de ESC para não ser executado por um Hitman;
7.1. Caso deixar o Hitman recumprir o contrato sem nenhuma resistencia,não há
punição(não importa se for Problema de Conexão ou Vontade Própria.)
7.2. Caso contrário 1 hora no carandiru.
8. Qualquer tipo de propaganda de servidores de SAMP(Não importa se servidor de
DM,ou de quaisquer outros tipos);
8.1. Ban permanente.
9. Caso esteja sendo sequestrado, ou preso, se alguem der /eu retira seu rádio
e cel. você não poderá mais falar no TS, IRC,Rádio ou Celular;
9.1. Caso seja pego usando, será preso por 1 horas de carandiru.
10. Proibido usar QUAISQUER métodos para verificar se há um administrador de TV
em você.
10.1. 1 hora de carandiru aviso, ou 3 Semanas de ban
11. Interagir (prender, matar contrato, sequestro, assaltar, abordar, revistar)
com o Administrador estando em Modo de Admin. (nick ROSA).
11.1. 1 hora de carandiru.
12. Proibido "Surf" em carros ou aviões ou até em motocicletas. Não é
"surfar" se você estiver em uma caçamba de algum veículo;
12.1. 1 hora de carandiru.
13. Só pode pedir respawn em caso de bug ou queda do server(Não há respawn se
SÓ você cair por Problema de Conexão);
13.1. Primeira vez ganha um não.
13.2. Com insistência 1 hora de carandiru.
14. Avacalhar quaisquer tipos de evento;
14.1. 30 minutos de carandiru;
15. Caso seja banido;
15.1. Perde todos seus bens materiais.
15.2. Caso o ban seja um equívoco,não há nenhum tipo de perda.
16. Roubo de veículos militares(Incluindo SAMU);
16.1. É estritamente proíbido roubar um veiculo militar com autoridades
próximas,ou dentro do veículo.
16.2. Punição de 1 hora de carandiru .
17. Fazer qualquer ação da ORG, sem sua skin;
17.1. Em caso de bug da skin(aparece pra voce e pra outros não), não há punição
mas você é cancelado do ato da org.
17.2. 1 hora de carandiru
17.3. Exceção dos hitmans.
18. Usar /an anunciando uma ação da ORG não usando o /anorg(Não importa se a
pessoa tem cargo ou não);
18.1. Punição com 1 hora de carandiru para o usuario.
18.2. Exceção para Milicias.
19. Spawn Kill;
19.1. 1 hora de carandiru pela quantidade de vezes que matou tal pessoa em seu
spawn.
19.1.1. É considerado Spawn kill matar no spawn civil , a não ser que
seja contrato.
20. Relogar para não ser executado por quebra de contrato(Não importa se
Vontade própria ou Problema de conexão);
20.1. Caso você se entregue sem nenhuma resistencia para ser executado,não há
punição.
20.2. Caso contrário 1 hora de carandiru.
21. Caso você morra e volta
para se vingar do suspeito que te matou será considerado (Revenge Kill);
21.1. É considerado DM, punição de 30 hora de carandiru.
21.2. Quando você morre você perde suas ultimas recentes memórias.
22.É proibida QUALQUER interação com um jogador que esteja "de
ESC".(Ou seja,com a vida cheia,nome cinza,etc.).
22.1. Exemplo de interações: Dar SU,revistar,retirar armas ou drogas,etc.
22.2. 1 horas de carandiru DEPENDENDO do tipo de interação.
23. Roubar veículos de empregos sec. e da SAMU.
23.1. Usar o /serviço para roubar o veículo
23.1. É valido sequestrar ou assaltar mas nunca roubar o veículo
23.3. No caso dos médicos não pode nem assaltar ou sequestrar, usando o
/serviço médico
24. Invasao de domicilio e arrombamento de portamalas de um MILITAR.
24.1. So sera permitida a invasao de casas para averiguacao atraves de mandato judicial, expedido pelo ministro , com antecedencia.
24.2. Portamalas de veiculos nao podem ser arrombados aleatoriamente e a bel prazer. Somente com mandato ou nos casos abaixo.
25. Em suspeita de Cheater, o Admin pode investigar o PC do suspeito com Team Viewer ou qualquer outro programa. Se o suspeito não deixar, é Banido
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