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TABELA DE PREÇOS DE MULTAS E /SU's

Qua 21 Mar 2012 - 3:36 por Mohammed_Atta

TABELAS DE /SU'S

H - Homicídio --------------------------------------------------- Tempo: 30 Minutos
TH - Tentativa de Homicídio --------------------------------- Tempo: 25 Minutos
TD - Trafego de Drogas -------------------------------------- Tempo: 10 Minutos
TA - Trafego de Armas --------------------------------------- Tempo: 15 Minutos
TS - Tentativa de Sequestro …

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QUEBRA DE CONTRADO EM ORGS DO GOVERNO E NEUTRAS

Qua 21 Mar 2012 - 2:52 por Mohammed_Atta

Quebra de contrato em orgs do Governo / Neutras

1. No momento em que entra em uma org, você está ciente que tem um contrato a cumprir, de acordo com o líder, com no mínimo 7 dias de permanencia na org.

2. O tempo de prisão para quebra de contrato varia de 1h a 2h. Sendo apanhado, não há redução na pena. Caso se entregue, obrigatoriamente a pena deve ser reduzida para 1h.
2.1. Caso seja …

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REGRAS SOBRE OS HITMANS

Qua 21 Mar 2012 - 2:41 por Mohammed_Atta

1. Contrato dentro da: DP, DC, Banco ou Prefeitura, podem apenas serem
cumpridos com: Pistola com Silenciador ou Faca;
1.1. Caso seja usada outra arma é pena de 1 hora no carandiru.

2. Contrato fora da: DP, DC, Banco ou Prefeitura, podem apenas serem cumpridos
com: qualquer arma;

3. Hitmans pode cumprir contrato dentro das celas ou do carandiru.

5. Proibido usar ou oferecer /serviço medico …

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REGRAS DE ASSALTO

Qua 21 Mar 2012 - 2:31 por Mohammed_Atta

Regras sobre Assalto


1. Proibido assaltar iniciantes;
1.1. 1 hora de carandiru.

2. Proibido assaltar em locais públicos: Em frente DPM, DC, Prefeitura e Banco.
2.1. 1 hora de Carandiru.

3. Assaltar estando a vítima dentro de um carro ou moto e sem /handsup;
3.1. 1 hora de carandiru.

4. Assaltar estando o assaltante dentro de moto ou carro;
4.1. 1 hora de carandiru.

5. Mínimo de 2 membros …

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REGRAS DE SEQUESTROS

Qua 21 Mar 2012 - 2:26 por Mohammed_Atta

Regras sobre sequestro.


1. Obrigatório ter no mínimo 2 membros para sequestrar;

2. Proibido sequestrar em locais públicos: Em frente a DPM, DC, Prefeitura e
Banco;
2.1. 1 hora de carandiru.

3. Obrigatório ter cativeiro;
3.1. 30 minutos de carandiru

4. Proibido sequestrar: Iniciantes;
4.1. 1 hora de carandiru.

5. Proibido estrupar a vítima, Exemplo /eu está estrupando a vítima.
5.1. 1 …

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REGRAS DOS ANUNCIO (/AN), (/GOV), E (ANORG)

Qua 21 Mar 2012 - 2:10 por Mohammed_Atta

REGRAS DO /AN(UNCIO)

1. Não floodar no anuncio(enviar mais de 3 seguidos);
1.1. 30 minutos de carandiru.

2. Não usar o /an de forma indevida;
2.1. 1 hora de carandiru, por cada /an.

Se caracteriza /an indevido: Anúncios contendo chingamentos, palavras abusivas
moralmente avisos, notícias e /an pedindo para alguem ligar o telefone.
Exemplos de /anuncio indevidos:

/an C> Arroz
/an P> …

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REGRAS DO SERVIDOR (IMPORTANTE LER)

Qua 21 Mar 2012 - 1:49 por Mohammed_Atta

Regras gerais e punições


1. DriveBy(DB);
1.1. 30 minutos no carandiru.
1.2. É decisão de vítima caracterizar o DriveBy , sendo Intencional, Acidental
ou Bug,Onde apenas atos intencionais receberão punições.
1.3. Caso a vítima relatar o DB como “Intencional”,e for descoberto o
contrário,a vítima será presa por 1 hora de carandiru.


2. DeathMatch(DM);
2.1. 30 Minutos DE carandiru;


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COMO POSTAR UMA DENUNCIA CORRETAMENTE

Qua 21 Mar 2012 - 1:08 por Mohammed_Atta

Como postar uma denúncia


Olá !!!, É muito importante você ler todo esse post para entender como funciona nosso sistema de denúncias e não postar elas indevidamente.
Leia com muito atenção os tópicos abaixo:

- Criar o título da denúncia desta forma: [DENÚNCIA] Player Denunciado - Motivo. Por: Seu Nome
Esse é o padrão do fórum para melhor visualização de todos. Veja um exemplo:
[DENÚNCIA] André …


[ Leitura completa ]

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